Motion Designer Intern at Behaviour Interactive crafting interactive animated content for games. Collaborating on design and production of graphic elements in a creative team setting.
Responsibilities
Concevoir et produire des contenus média en motion design ;
Adapter et mettre à jour des éléments graphiques en mouvement ;
Ouvrir, créer et gérer des scènes ainsi que générer des assets 2D et 3D ;
Réaliser le compositing de modèles 3D, en y intégrant des éléments VFX ;
Collaborer avec différents spécialistes pour développer des solutions créatives répondant à leurs besoins spécifiques.
Requirements
Étudiant·e ou diplômé·e en intégration multimédia ou dans une discipline connexe ;
Capacité à concevoir des scènes réalistes et à travailler en 2D comme en 3D ;
Maîtrise des outils de la suite Adobe (notamment After Effects) et Cinema4D ;
Connaissance des outils TouchDesigner et Unreal Engine ;
Bonne compréhension des workflows créatifs et aptitude à gérer plusieurs projets simultanément ;
Curiosité, créativité et envie d’apprendre dans un environnement collaboratif.
Benefits
Politique de travail flexible
Délicieux déjeuners et dîner GRATUITS préparés par notre chef au bEstro du bureau de Montréal 👨🍳
250$ BEHappy remboursement des dépenses pour acheter ce qui vous rend.... heureux !
Une chance de développer vos compétences et potentiellement de vous voir offrir un poste à temps plein à la fin de votre stage 🤩
3D Motion Designer responsible for creating dynamic 3D content for KingMakers. Collaborate with creative teams to develop animations that captivate the gaming audience.
Animator at Bardel Entertainment bringing characters to life through 3D animation. Collaborating with team to deliver quality performances in animation for featurettes.
Technical Artist working with Unity to implement 3D and 2D art assets for mobile games by collaborating with artists and developers. Focus on optimization and visual quality in game projects.
Senior Environment Artist responsible for leading a team and creating stunning AAA game environments. Collaborating closely with Art Director and ensuring artistic quality in game development.
Senior Environment Artist leading a small team to create high - quality AAA game environments. Collaborating closely with the Art Director to align on the game's artistic vision.
Outsourcing Environment Artist maintaining artistic quality for Star Wars Eclipse. Collaborating with production and technical teams to give clear feedback and ensure artistic coherence.
Lead Technical Artist at Virtuos Paris managing art content production pipelines. Ensure technical excellence and visual quality across various gaming projects.
Senior Environment Artist creating high - quality realistic props and environments for an unannounced title at Rebellion in Oxford. Collaborating across departments and driving visual quality with a high level of autonomy.
Environment Artist creating realistic props and environments for an unannounced game at Rebellion. Collaborating across departments and producing benchmark - quality assets in a creative hybrid workspace.
Motion Design Intern bringing PHONT's vision to life through animations and marketing materials. Collaborate in a dynamic startup environment focused on revolutionizing subtitle experiences.