Technical Artist bridging art and technology in the development of slot games. Ensuring seamless integration of visual assets with high performance and quality while collaborating across teams.
Responsibilities
Asegurar que los activos visuales cumplan con los requisitos de rendimiento técnico sin comprometer la calidad
Apoyar al equipo de arte proporcionando soluciones técnicas y solucionando problemas del software o de la línea de producción
Colaborar con el equipo de desarrollo para optimizar activos para un rendimiento fluido en diversas plataformas y dispositivos
Ayudar a traducir conceptos artísticos en activos digitales y asegurar su adecuada integración en el motor del juego
Responsable de revisar todos los gráficos del juego y producir el paquete final del juego para ensamblar un juego completo
Identificar y ayudar a resolver problemas técnicos relacionados con gráficos y arte durante el desarrollo del juego
Mantener documentación técnica precisa y actualizada para facilitar la comprensión y colaboración dentro del equipo
Requirements
Título universitario en Ciencias de la Computación, Artes Digitales o campo relacionado (preferente)
Experiencia previa o pasantía en un rol de Artista Técnico en la industria de los videojuegos
Habilidades básicas en desarrollo de shaders y efectos visuales
Habilidades en diferentes software como Photoshop, After Effects o herramientas equivalentes
Pasión por los videojuegos y un portafolio que muestre habilidades artísticas y técnicas
Experiencia en creación y optimización de shaders, materiales y efectos visuales (deseable)
Fuertes habilidades para resolver problemas y capacidad para trabajar de manera colaborativa con equipos multifuncionales
Benefits
Ahorro del 8% del sueldo bruto
Aguinaldo, vacaciones y prima vacacional conforme a la ley
Seguro médico mayor (solo para el titular)
Esquema de trabajo híbrido: 4 días en la oficina y 1 día de home office
Contrato por tiempo indefinido sujeto a un periodo de prueba de 6 meses
2D Animator responsible for animating characters and props for projects at Bardel Entertainment. Collaborating with teams and ensuring animation quality across various complexity levels.
Marketing Video Content Manager creating visual content for BTP recruitment firm in Paris. Collaborating closely with Content Manager and Artistic Director on editorial projects.
Video Editor & Motion Designer at Sandbox Group creating engaging content for kids’ brand. Collaborating with teams to produce playful animations and impactful video content.
Motion Designer creating video ads and animated creatives for mobile gaming studio FM Games. Collaborating with marketing and game teams to attract new players globally and grow audience.
Senior 3D Designer developing human - centric design solutions for retail and brand communications. Collaborating across culture, fashion, sports, and technology brands with an award - winning agency.
Motion Designer at Treatwell creating engaging content across various platforms. Developing brand motion for campaigns and digital media to enhance customer experience.
Senior Motion Designer creating impactful videos for Walmart Connect's advertising initiatives. Collaborating with teams to deliver high - quality visual storytelling using advanced tools and techniques.
Video Editor & Motion Designer creating dynamic video content for social media platforms. Collaborating with creative teams to deliver engaging projects in a fast - paced environment.
Technical Artist role utilizing C++ and Python for AAA action game development at LightSpeed Japan Studio. Collaborating with artists and engineers, improving productivity through technical solutions.